{"id":42322,"date":"2024-10-30T12:56:19","date_gmt":"2024-10-30T12:56:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.navarrafilmindustry.com\/?p=42322"},"modified":"2024-10-30T12:56:19","modified_gmt":"2024-10-30T12:56:19","slug":"las-cuartas-jornadas-de-videojuego-y-creacion-digital-de-navarra-reuniran-a-desarrolladores-y-publico-en-el-planetario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.navarrafilmindustry.com\/en\/las-cuartas-jornadas-de-videojuego-y-creacion-digital-de-navarra-reuniran-a-desarrolladores-y-publico-en-el-planetario\/","title":{"rendered":"Las cuartas Jornadas de Videojuego y Creaci\u00f3n Digital de Navarra reunir\u00e1n a desarrolladores y p\u00fablico en el Planetario"},"content":{"rendered":"<h4>Este encuentro, promovido por el Departamento de Cultura, Deporte y Turismo, se desarrollar\u00e1 el 8 y 9 de noviembre y gira en torno al videojuego y la creaci\u00f3n digital desde una dimensi\u00f3n cultural y art\u00edstica<\/h4>\n<h4>\u00a0En esta edici\u00f3n se ampl\u00edan las ponencias y habr\u00e1 un showcase con proyectos navarros y nacionales, y una Game Jam con tem\u00e1tica navarra que se celebrar\u00e1 entre el 1 y el 3 de noviembre<\/h4>\n<p>Las cuartas Jornadas de Videojuegos y Creaci\u00f3n Digital de Navarra, promovidas por el Departamento de Cultura, Deporte y Turismo, tendr\u00e1n lugar los d\u00edas 8 y 9 de noviembre por primera vez en el Planetario de Pamplona.<\/p>\n<p>El objetivo de este encuentro es reunir a la comunidad de profesionales, creadores y creadoras y p\u00fablico general del \u00e1mbito del videojuego y la creaci\u00f3n digital, enfocado desde la dimensi\u00f3n cultural y art\u00edstica de ambos sectores. Adem\u00e1s, pretende ser una oportunidad para descubrir, de la mano de personas expertas, las tendencias y proyectos m\u00e1s innovadores del sector audiovisual, tanto a nivel local como nacional.<\/p>\n<p>La entrada es gratuita, pero requiere de inscripci\u00f3n previa a trav\u00e9s de <a href=\"http:\/\/www.pamplonetario.org\">www.pamplonetario.org<\/a> \u00a0o en el apartado de Actualidad de <a href=\"http:\/\/www.navarrafilminudstry.com\">www.navarrafilminudstry.com<\/a>. La inscripci\u00f3n permite la entrada individual para cada d\u00eda o el abono para asistir los dos d\u00edas.<\/p>\n<p>El p\u00fablico al que se dirige el encuentro lo constituyen estudiantes y profesionales del sector de la animaci\u00f3n y los videojuegos. No obstante, la programaci\u00f3n -que este a\u00f1o va a ampliarse en el n\u00famero de ponencias- tambi\u00e9n tiene apartados orientados al p\u00fablico general, como un <em>showcase <\/em>o muestra de proyectos locales y nacionales seleccionados; y un <em>Game Jam<\/em>, o competici\u00f3n<em>,<\/em> que se celebrar\u00e1 los d\u00edas previos a las jornadas, entre el 1 y el 3 de noviembre. Ambas novedades est\u00e1n organizadas por IndieDevDay, un proyecto que tiene como objetivo reivindicar y difundir el trabajo de los desarrolladores.<\/p>\n<p>Este evento, de car\u00e1cter art\u00edstico y cultural sobre el videojuego y la creaci\u00f3n digital, es una iniciativa promovida por la Direcci\u00f3n General de Cultura \u2013 Instituci\u00f3n Pr\u00edncipe de Viana, y organizada por la sociedad p\u00fablica NICDO (Navarra Impulsa Cultura Deporte y Ocio), en colaboraci\u00f3n con IndieDevDay,.<\/p>\n<p><strong>\u00a0<\/strong><strong>Un <em>showcase<\/em> con proyectos locales y nacionales<\/strong><\/p>\n<p>Este a\u00f1o, las jornadas traen la novedad un <em>showcase<\/em> con el objetivo es que los asistentes puedan conocer diversos proyectos, tanto de videojuegos como de herramientas de creaci\u00f3n digital de diferentes estudios, empresas y universidades, a nivel local como nacional.<\/p>\n<p>En esta zona expositiva participar\u00e1n Infinite Thread Games: <em>Hidalgo<\/em>, Ametz Games: <em>Detective Firefly<\/em>, The Twisted House: <em>The Goblinseekers<\/em>, TLR Games: <em>Runeomicon<\/em>, Zomorro Studio: <em>Barraka<\/em>, UPNA: <em>Fantasticos VR<\/em> y Cokoon Games Lab: <em>Voodoo Strikers<\/em>. Adem\u00e1s, estar\u00e1 presente el proyecto ganador de la Game Jam.<\/p>\n<p>El horario de apertura de la zona expositiva es de 10:30 h. a 18:00 h. (viernes 8 de noviembre) y de 11:30 h. a 14:00 h. y de 16:00 h. a 19:00 h. (el s\u00e1bado 9 de noviembre).<\/p>\n<p><strong><em>Game Jam, o c\u00f3mo crear tu propio videojuego<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Otra de las novedades de esta cuarta edici\u00f3n es la <em>Game Jam<\/em>: una competici\u00f3n de 72 horas de duraci\u00f3n que se celebrar\u00e1 entre los d\u00edas 1 y 3 de noviembre en Planetario, coordinada por IndieDeVDay y orientada a que las y los creadores desarrollen su propio videojuego en un concurso que versar\u00e1 sobre una tem\u00e1tica relacionada de alg\u00fan modo con Navarra, que no se conocer\u00e1 hasta el momento previo al concurso.<\/p>\n<p>En la <em>Game Jam<\/em> se puede participar en solitario o en equipo. El juego presentado debe ser ideado y creado durante el evento y debe estar inspirado o basado en el tema,\u00a0incluy\u00e9ndolo obligatoriamente\u00a0de alguna forma, ya sea mec\u00e1nica, narrativa o conceptualmente. El proyecto ganador se mostrar\u00e1 en el <em>showcase<\/em> de las jornadas, donde el p\u00fablico, adem\u00e1s, lo podr\u00e1 testear.<\/p>\n<p>Para participar en la Game Jam es necesario inscribirse a trav\u00e9s de <a href=\"https:\/\/itch.io\/jam\/gamejam-jornadas-navarra\">https:\/\/itch.io\/jam\/gamejam-jornadas-navarra<\/a><\/p>\n<p><strong>Programaci\u00f3n completa de las jornadas<\/strong><\/p>\n<p>Las actividades programadas para el d\u00eda 8 de noviembre comenzar\u00e1n con una bienvenida institucional a las 10:30 horas a cargo de Lorenzo Garc\u00eda Echegoyen, director del Servicio de Acci\u00f3n Cultural de Gobierno de Navarra.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n, y hasta las 17:00 horas, se llevar\u00e1n a cabo cuatro sesiones que incluir\u00e1n las presentaciones de: Mario Villegas -fundador de la empresa navarra Lab66 y profesor de Crea Navarra-, quien impartir\u00e1 una conferencia t\u00e9cnica sobre optimizaci\u00f3n para realidad virtual con el motor Unreal (\u201cOptimizaci\u00f3n de gr\u00e1ficos en UE5 para desarrollos VR\u201d, 11:00 horas); Rothio Tom\u00e9 -desarrolladora que ha trabajado en multitud de proyectos y gamejams, y streamer en la plataforma Twitch-, donde desarrolla su \u00faltimo t\u00edtulo\u00a0<em>Wax Heads<\/em>\u00a0junto al artista brit\u00e1nico Murray Sommerwolf (\u201cDesarrollar un juego comercial en Godot: Lo que desear\u00eda haber sabido\u201d, a las 12:00 horas); Judit Tur -traductora barcelonesa especializada en la industria del videojuego que ha trabajado en grandes t\u00edtulos de \u00e9xito como\u00a0<em>Baldur\u2019s Gate<\/em>,\u00a0<em>Pokemon<\/em>\u00a0o\u00a0<em>Assasins Creed-, quien impartir\u00e1 la sesi\u00f3n <\/em>\u201cEs f\u00e1cil (lol) localizar un videojuego si sabes c\u00f3mo\u201d (15:00 horas); y, por \u00faltimo, Mar\u00eda Laskurian -desarrolladora de videojuegos del estudio Keplerians, que desde Ir\u00fan ha creado una saga de videojuegos de terror para m\u00f3viles con m\u00e1s de 400 millones de descargas-, a cargo de la sesi\u00f3n \u201cIce Scream 8: El cierre de una saga que acumula m\u00e1s de 400M de descargas\u201d (16:00 horas).<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, en el transcurso de la jornada habr\u00e1 un aperitivo de networking<strong>\u00a0<\/strong>con din\u00e1micas\u00a0para promover las sinergias y comunicaci\u00f3n entre los asistentes.<\/p>\n<p>El s\u00e1bado 9 de noviembre se celebrar\u00e1n cinco sesiones que comenzar\u00e1n a las 11:30 horas con I\u00f1igo Mugueta, profesor de la UPNA y creador del proyecto<strong><em>\u00a0<\/em><\/strong><em>Games to Learn History<\/em>\u00a0(GTLH), un proyecto de la Universidad P\u00fablica de Navarra (UPNA) que tiene como fin aportar conocimientos hist\u00f3ricos en las aulas a trav\u00e9s de los videojuegos (\u201cPasado y presente del proyecto Games to Learn History\u201d).<\/p>\n<p>A las 12:00 horas comenzar\u00e1 la sesi\u00f3n \u201c500 millones de euros en gamificaci\u00f3n y juegos serios al a\u00f1o en Espa\u00f1a. \u00bfWTF?\u201d, con I\u00f1aki Huarte, fundador de la empresa navarra OIUPLAY. Y a las 12:30 horas Daniel Medina, profesor de Crea Navarra, hablar\u00e1 de c\u00f3mo ha sido el desarrollo del proyecto Runeomicon, analizado desde la parte t\u00e9cnica, art\u00edstica y de negocio (\u201cRuneomicon, alquimia en el desarrollo de videojuegos\u201d).<\/p>\n<p>Por la tarde las sesiones comenzar\u00e1n con la navarra B\u00e1rbara Gragirena, fundadora de Truxa Muxa y directora de arte que ha trabajado en el largometraje\u00a0<em>D\u00e1rtacan y los tres mosqueperros <\/em>y ha sido\u00a0<em>colorkey artist<\/em> en la serie\u00a0<em>Lego Dreamzz<\/em>, entre muchos otros proyectos. Su ponencia se titular\u00e1 \u201cDirecci\u00f3n de arte: Similitudes y diferencias entre videojuegos y animaci\u00f3n\u201d y tendr\u00e1 lugar a las 16:00 horas.<\/p>\n<p>A las 17 h. \u00c1lvaro Corc\u00edn y Patricia de Blas -integrantes de Musgo- explicar\u00e1n el proceso de desarrollo de una IP como <em>The Goblinseekers<\/em>: una \u201caventura gr\u00e1fica\u201d o cozy game que tiene aplicaci\u00f3n en videojuegos, libros o juegos de mesa. (\u201cDel Tablero a la Pantalla: Transitando del Juego de Mesa al Videojuego\u201d).<\/p>\n<p>Ibai Aizpurua, desarrollador del videojuego\u00a0<em>Barraka<\/em>\u00a0y al frente de Zomorro Studio, ser\u00e1 el encargado de clausurar las jornadas con la sesi\u00f3n \u201cAnimaci\u00f3n anal\u00f3gica en videojuegos\u201d, a las 18:00 h.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este encuentro, promovido por el Departamento de Cultura, Deporte y Turismo, se desarrollar\u00e1 el 8 y 9 de noviembre y gira en torno al videojuego y la creaci\u00f3n digital desde una dimensi\u00f3n cultural y art\u00edstica \u00a0En esta edici\u00f3n se ampl\u00edan las ponencias y habr\u00e1 un showcase con proyectos navarros y nacionales, y una Game Jam con tem\u00e1tica navarra que se celebrar\u00e1 entre el 1 y el 3 de noviembre Las cuartas Jornadas de Videojuegos y Creaci\u00f3n Digital de Navarra, promovidas por el Departamento de Cultura, Deporte y Turismo, tendr\u00e1n lugar los d\u00edas 8 y 9 de noviembre por primera vez en el Planetario de Pamplona. El objetivo de este encuentro es reunir a la comunidad de profesionales, creadores y creadoras y p\u00fablico general del \u00e1mbito del videojuego y la creaci\u00f3n digital, enfocado desde la dimensi\u00f3n cultural y art\u00edstica de ambos sectores. Adem\u00e1s, pretende ser una oportunidad para descubrir, de la mano de personas expertas, las tendencias y proyectos m\u00e1s innovadores del sector audiovisual, tanto a nivel local como nacional. La entrada es gratuita, pero requiere de inscripci\u00f3n previa a trav\u00e9s de www.pamplonetario.org \u00a0o en el apartado de Actualidad de www.navarrafilminudstry.com. La inscripci\u00f3n permite la entrada individual para cada d\u00eda o el abono para asistir los dos d\u00edas. El p\u00fablico al que se dirige el encuentro lo constituyen estudiantes y profesionales del sector de la animaci\u00f3n y los videojuegos. 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